您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:26:10【娱乐】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2)
站长推荐
友情链接
- 玩轻变传奇必须了解符石系统
- ยูริ: เบื้องหลังซีรีส์ GL ไทย ทำไมจึงโด่งดังในระดับนานาชาติ
- มนุษย์รักเดียวใจเดียวแค่ไหน เมื่อเทียบกับสัตว์โลกชนิดอื่น ๆ
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 夜幕之下手游角色强度榜一览
- 2023年四川宜宾中考作文题目:材料作文
- 秋季老年人养生美食佳肴推荐 健康饮食食材(图)
- 钟薛高及其创始人被限消 此前被强制执行81万余元
- 中消协:“十一”假期收到消费维权相关信息超2000万条
- 郑丽文:在台湾讲“我是中国人”何来原罪
- 《TheYouQuiz》PC版下载 Steam正版分流下载
- [新浪彩票]足彩第25189期大势:美因茨信心不足
- 传奇中战士与法师的行为探讨:谁更恶劣?
- 永春麻粩:入口酥脆松软 甜而不腻不粘牙
- 《最美的回忆》(六哲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 探访泉州“红菇拌面线”制作过程 菇香浓郁滋补开胃
- 危难时刻伸援手 见义勇为显担当
- Sếp bự tức giận dù Real Madrid 2
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败






